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ストーリー面での気持ち悪さもさることながら、デュエル面での問題点も非常に多いゼアル。 カードゲームを題材としたホビーアニメにとって、それは致命的である。 実際、ゼアル期に遊戯王OCGの売り上げは急落しており、途中から過去作のキャラクターをイメージしたストラクチャーデッキを発売するというレジェンド商法に方針転換せずにはいられなかったほどである。 なお、ゼアルキャラのストラクチャーデッキは2021年まで1つも存在しなかった。念願のストラクチャーデッキを皮切りに約20枚もの新規カードがリリースされたが、遊戯王NEURONのデッキ登録ランキング及びスリーブ投票は当然のように圏外であった。これはシリーズ唯一の快挙である。 もちろん、これに関しても脚本担当者の問題だと言えなくもない。 ただ、彼は「作者がストーリーを考えた」ことをウリにしている映画の脚本担当者としても名を残す人間(*1)であるため、ゼアルのストーリー等にも口を出していたことが推察される。 いずれにせよ、ゼアルでは「本当にデュエルを知っているのか?」という疑問が浮かぶデュエリストや、「これはデュエルと呼んでいいものなのか?」という疑問が浮かぶ展開が非常に多い。 初期の遊馬のような初心者設定(*2)を持つ人物ならまだしも、作中で天才扱いされている人物や強キャラ扱いされている人物にすらそのような描写は多く、プレイングミス(デュエル構成ミス)以外でもその説得力が台無しになってしまっているのである。 その実例を全て記しきることはできないため、いかにその代表例を記す。 全体的に、デュエルがまるで八百長や茶番であるかのように見えるのが特徴と言える。 たまたまあっただけのカードを使用した際に「対策していたのか!」とか「読んでいたのか!」とか言う 手札や場に温存していたカードをここぞのタイミングで使用した場合であれば「対策」や「読み」にも見えるが、詳細の分からないデッキからたまたまドローしたカード等には対策もクソもない。 こういった反応を度々見せるのはあろうことか「デュエルの天才」であるアストラルで、カイトがそのターンでたまたまドローしたカードの効果で自分の対策カードを封じられただけで驚愕(*3)していたりする。 しかも、それから暫くは自信喪失の状態が続いていた。 大したプレイングでなくともやたら持ち上げる 主犯は遊馬で、彼は他のデュエリスト(*4)に対して「すげぇぜ!◯◯!」とかいうセリフを度々発しており、そのプレイングを持ち上げている。 本当に凄いプレイングであるならば問題ないのだが、特別褒めるようなプレイングではない上に、酷い時にはカードの効果を使っただけで持ち上げたりプレイングミスを持ち上げたりする。 また、こういったシーンはかなり多いため、単純に諄い上にテンポも悪くなるという別の問題もある。 そしてゼアル信者がゼアル信者になってしまったのは、こういったセリフを額面通りにしか受け取れずにゼアルで自己陶酔していた恥を省みる勇気が持てなかったことも一因なのだろう。 分かりきったことをいちいち主張する 主犯はアストラルで、デュエルの天才である彼は当たり前としか言いようのないことをわざわざ主張することが多い。 初心者設定の(筈の)遊馬やデュエルに詳しくない視聴者のためにあえて説明していると捉えれば納得もいくが、ゼアルのデュエルはルールの深い理解を要する処理がはっきり解説されないまま進むことも多い(*5)ため、説明過多と説明放棄の姿勢が矛盾している。 また、このセリフのように同じことを何度も言う展開も多いため、単純に諄い上にテンポも悪くなるという別の問題もある。 誰かを強く見せるために別の人物が蔑ろにされる 主にアストラル、シャーク、カイトがこの被害に遭っている。 アストラルは遊馬の成長(?)に伴って存在意義を失っており、シャークは同じライバルポジションのカイトを強く見せるために一矢報いることすらできないまま敗北しており、カイトはタッグデュエルでインスタントな絆を描写しようとする度に要介護者になっている。 この他の何かを下げることでしか価値を示せないという哀れな生態はゼアル信者もリスペクトしており、ゼアルを否定された彼らは、ゼアルの肯定ではなく他作品の否定に必死になるのである。 デュエルが後出しジャンケンになっている カードゲームは駆け引きのゲームなのだが、ゼアルでは、A「オレはこれを出すぜ!」 → B「じゃあオレはこれを出してそれをなかったことにするぜ!」 → A「じゃあオレはこれを出してそれを(ry」・・・といったデュエルが非常に多く、かなり単調なものになってしまっている。 具体的な問題についてはこちらやこちらを参照。 他にもデュエルする意味が生じていないとかデュエルに洗脳効果があるようにしか見えないとか小鳥が存在意義もないまま居座ってデュエルのテンポを犠牲にしているとかダメージを受けると(*6)謎の突風が発生して無駄に吹っ飛ぶとか色々あるが、これらはどちらかと言えばストーリー面や演出面での問題であるため、ここでは省くことにする。 計画性の無さ もちろん、この問題はナンバーズが揃わないという致命的なもの以外にも枚挙にいとまがない。 例えば、遊馬が「妖精」モンスターや「フェアリー」モンスターをサポートするカード(*7)を使用していたという事実を、元視聴者の何人が覚えているだろうか?(*8) Ⅲの使用カードの中には、《先史遺産マヤン・マシーン》の効果(*9)に対応するモンスターがいなかったりする。 Ⅳが「ギミック・パペットデッキ」を使用することは多くの視聴者が知っているだろうが、彼も元々は「パペットデッキ」使い手だった(*10)である。(*11) Vがデュエルコースターで使用していたのは「奈落」カードを用いたバーンデッキだったのだが、何故かその後は宇宙開発関連のカードで固めたデッキになっていた。(*12) いずれにしても、その制作姿勢には計画性の欠片もないと言わざるを得ない。 計画には先見の明と自己管理が必要になるため、自分にそういったものがないと自覚したくない場合は、視聴者の疑問に答えられずキレたり、「ライブ感」等の主張もしたくなるだろう。 デュエル構成ミスの多さ 人間誰でもミスを犯すものであり、別にデュエル構成に少しくらいミスがあったところでそれをいちいち論うつもりは毛頭ない。 しかし、こいつの作るデュエル構成はあまりにもミスが多く、専門職の肩書きを持つ人間の仕事とは言い難いのである。 デュエルの展開の都合に合わせたカードを好き勝手作れる立場であるにもかかわらず何故こうもミスが頻発するのか、心底理解に苦しむ。(*13) そしてこの問題も、例によってゼアルで悪化してしまっている。 構成ミスの多さもさることながら、手抜きとしか言いようのないワンパターンな構成も非常に多い。 ゼアルでは「デュエルアシスタント」なる構成の補助を担当するのであろう役職も追加されているのだが、結局その構成の拙さやミスは直らないどころか、更に悪化してしまっていた。 ゼアルでの変化を端的に言うと、元々あった実力の問題に加えてやる気の問題までもが加わったという様子で、とても専門職を任せるに値するレベルではない。 当人が他に何の仕事をしているのかが曖昧なことも相俟って、分不相応な人間が他人の作った居場所に寄生して縄張りを主張するという典型的な腐敗の臭いすら感じるが、あくまで真実は不明である。 とりあえず、別に辞めてもらっても視聴者や他のスタッフは誰も困らないことは確かだと言える。 詰め将棋等を作るよりも遥かに楽な仕事である以上、代わりはいくらでもいるだろう。(*14) そして筆者はチェックしていないため何とも言えないが、どうやら現行作品の遊戯王VRAINSでは、デュエル構成ミスがゼアル以上に増えてしまっているらしい。(*15) まぁ、エクシーズ召喚以上にお手軽なリンク召喚が主軸となっている以上、エクストラデッキのモンスターの選択に関するミスは増えていそうである。 なお、ゼアルで生じたデュエル構成ミスを全て挙げだすとなると筆者の体力と精神力が持たないため、そこは御寛恕願いたい。 その内の一部だけはこれらのページに記したので、それらを参照されたし。 他の問題 これまでゼアルの(デュエル面での)問題点を長々と記してきたが、哀しきかな、このページだけではとても記しきれないため、他の問題は専用項目として別にまとめた。 その詳細は、以下のリンク先を参照されたし。 ・エクシーズ召喚 ・メインデッキのモンスター ・ワンパターンなデュエル ・効果を無効にする効果 ・攻撃力のインフレ ・中途半端な防御カード ・極端なカード ・墓地で効果を発動するカード ・無駄な手札 ・テキスト ・カードの創造 ・特殊ルール
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第四回のまネコ問題OFF 終了 参加者の皆様本当にお疲れ様でした。 日時:11/13(日) 12:00~ 場所:札幌駅~ススキノ 集合:JR札幌駅南口 アピアガラスのドーム南側 成果 チラシ約500枚、コースター118個 参加者 some ◆vkvtYkDDZc 夢見るBEAR ぷるっぱ ◆wOrB4QIvCI 古毛死 ピカ丸 ◆OVRoL/rDeo スペシャルサンクス コースター提供北海道スレ449氏とそのご友人 シール提供ステッカー厨 ◆Ua0R/QIcs2氏 チラシ提供北海道スレ464氏 北海道スレの皆様 当日の流れ 12:00 集合。コースター支援の方にコースターを頂く。 12:30 夢見るBEAR氏見つからず、四名で配布開始 13:00 代表・未成年組みと、ぷるっぱ氏に分かれて活動 15:00 hiroshiにて合流。休憩。 15:30 再び二班に別れ活動開始。途中みぞれに降られ、チラシの扱いに苦戦する。 各自こまめに休憩を取りながら活動。 18:00 配布終了。 まとめ コースターは前回と前々回に支援いただいた方がまた持ってきてくれました。 かなり可愛いコースターで、女性に特に人気がありました。 失敗してしまった分を頂いたので、参加者で分けました。 まだあるので、欲しい方は次回のOFF時にお声掛けていただければお渡しできます。 一瞬みぞれが降った時、チラシのインクが滲んで大変な事になりました。 それぞれビニール袋などに入れながら配布を続けましたが、次回はクリアファイルなどを持っていったほうが良いようです。 気温もかなり低く、どうしても露出した手先がかじかんでしまいました。 カイロを持っていても回復が追いつかないようで、正直考え物です。 手袋はティッシュなどの時はともかく、チラシのときは扱いにくそうです。 今回はスレに細かく報告を目指しました。 報告係りは作らず、全員で少しずつと言う形になりましたが、上手くいったと思います。 特にぷるっぱ氏は一人行動をしていただいた時間が長く、報告についてもお願いするのを忘れていたのですが、 自主的に細かく書き込みして下さり頭が下がる思いです。 寒くなってきたせいか、ポケットに手の人や、早足の人が増えたように思います。 そのせいか受け取り率も下がっていますが、めげずにこれからも地道な活動をして行こうと思います。 渡す人の目をみる 動作は余裕を持った動き。ダルそうでも焦った感じでもない。 声の発生もゆっくりはっきり 出来るだけ長くチラシを引っ込めない 荷物を持っている人や、手を繋いでいる人には、かなり手元に近く出す 一人一人に気を抜かずに総当り 今回配布しながら気をつけたところ、効果があった点です。 細かい点を改善すると、かなり配布率が良くなりました。 行動に気をつけなくてはならない点がいくつかありました。 うっかり2ch語がもれる 2chの話がヒートアップし音量うp 解散後に遊びすぎた など、未成年を監督する身として少々配慮が足らなかったと反省しております。 画像 配布物・コースター
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第四回協議内容協議日程 議題 第四回協議会結果ダルニアの部屋を逆側から抜ける行為 キングゾーラを青い炎なしで溶かす行為 ジャブジャブさまのお腹の触手スキップ 森の神殿の吊り天井通過 墓地の壁の上を登ってワープゾーンまで行く行為 ダルニアの部屋を逆側から抜ける行為賛成意見 反対意見 キングゾーラを青い炎なしで溶かす行為賛成意見 反対意見 ジャブジャブさまのお腹の触手スキップ賛成意見 反対意見 森の神殿の吊り天井通過賛成意見 反対意見 墓地の壁の上を登ってワープゾーンまで行く行為賛成意見 反対意見 第四回協議内容 協議日程 投票期間:2012/8/11~19 結果公開:2012/8/21 議題 1,ダルニアの部屋を逆側から抜ける行為 2キングゾーラを青い炎なしで溶かす行為 youtube動画 3,ジャブジャブさまのお腹の触手スキップ youtube動画 4,森の神殿の吊り天井通過 youtube動画 5,墓地の壁の上を登ってワープゾーンまで行く行為 ニコニコ動画 5分10秒~ 第四回協議会結果 ダルニアの部屋を逆側から抜ける行為 総投票数:9票 賛成:6票 反対:3票 賛成票数が2/3以上を満たしたため、可決となりました。 キングゾーラを青い炎なしで溶かす行為 総投票数:9票 賛成:1票 反対:8票 反対票数が2/3以上を満たしたため、否決となりました。 ジャブジャブさまのお腹の触手スキップ 総投票数:9票 賛成:5票 反対:4票 賛成票数、反対票数どちらも2/3以上を満さなかったため、再投票を行います。 森の神殿の吊り天井通過 総投票数:10票 賛成:9票 反対:1票 賛成票数が2/3以上を満たしたため、可決となりました。 墓地の壁の上を登ってワープゾーンまで行く行為 総投票数:11票 賛成:1票 反対:10票 反対票数が2/3以上を満たしたため、否決となりました。 ダルニアの部屋を逆側から抜ける行為 賛成意見 扉がロードされていないため。だからといってロードバグでもなんでもないし、抜けた後に扉がロードされてしまうというだけ 部屋に入る段階では特殊なことをしなくても進入判定があるので、仮に出口に判定が無いことがバグだとしても許可されていい範囲だと思う。 現在のバグ制限で裏からダルニアの部屋まで行く事が可能になっている。そこから外にでれないのはおかしいし、壁抜けとはまた違うから。難しい事をやってるわけじゃないし利用してもいいんじゃないかと思う 通常プレイでもロングフック取得後に通ることができるので問題はないと思う 特に難しい技をするわけでもなく通り抜けられるし、扉がロードされていないだけである 行きに不法通過するのはダメだと思うが、別ルートがあるのだから帰り道をふさぐことに意味はないと思われるため。 反対意見 It is the same as child gate skip This seems like going through a wall to me. Even though it s not solid or visible on one side, it s still solid on the other side. Going through a one-way wall is still going through a wall. I m not sure about this being allowed. 閉まっているはずの扉を通り抜けているため。反対側から通り抜けられるのはゴロンの服入手前に火口からゴロンシティに入れることが想定されていないからであり、特別な技を使用しなくともロードやオブジェクトの仕組みを利用して壁を通り抜ける行為は禁止されるべきだと思う。 キングゾーラを青い炎なしで溶かす行為 賛成意見 100%RTAということでこれくらいはいいと思う。特にシナリオ的にも問題ないので 反対意見 ロードバグの利用であるから。元々赤い氷は青い炎でしか溶かせないはずだし、テキストを利用したロードのバグで氷を消すのを普通のテクニックと考えるのは不可能だと思われる。 ロードバグの類に見える。デクの樹サマ等の巣抜け等が禁止されているのでそれに準規する形でよいと思う。 ロードバグなのでこれを許してしまうと他のロードバグも問題に上がりややこしくなりかねないので反対 ロードバグの一種と考えるため ロードバグの一つだと思われる。これがありになると他のロードバグに関する技も協議が必要であろう テキストの表示と氷のロードを同時に行うことで発生する「バグ」であるためバグ制限での使用は反対です You are suppose to use blue fire to unfreeze King Zora so I think this is a glitch Even though reading the sign is normal movement, it seems like it s definitely a glitch. It s hard to do accidentally, especially if King Zora has been moved. It doesn t make a lot of sense, and is confusing why it works. I don t think this should be allowed. ジャブジャブさまのお腹の触手スキップ 賛成意見 バグ技なに一つ使用していないため 死亡時と復活直後の無敵時間の利用に過ぎないため。触手を中ボスとみなすのも難しいと思う。 これはもう仕様だと思う。 たとえば普段降りれないマグマの上とか死にながらだと降りれるこれによく似た感じで、それを応用したにすぎない。 バグ技をしようしておらず、また中ボススキップをしているわけでもない。リンクが倒れている間に移動することは、フロルを貼っているあいだに移動することと同じである。ムービー中に移動することが問題である場合は、炎の神殿の爆破中や森の神殿のスタルフォス出現前にフロルを張る行為も問題である。また、ストーリー上倒す必要があるなら、井戸のデドハンドや、闇の神殿のデドハンドも倒さなければいけない対象になると私は考える because we skip stuff in water temple too 反対意見 シナリオ上も触手を切らなければ進めないことになっているし、実際死亡ムービーの利用という特殊状況下でしか使用できないため。 死んでいる間に判定を通過する技は、フロルを使っている間に水に落ちてくとか、ナビィを使ったアクアエスケープと変わらず明らかなバグ技ではないかと思うから。 死亡と同時に判定のあるところを抜けて別なマップに移動するのは仕様ではないと考え反対です。 This trick is abusing the death cutscene to not get knocked back by the green slimy thing, which I think is a glitch. 森の神殿の吊り天井通過 賛成意見 動画を見てわかる通り、天井の上から乗ってるため。吊り天井の下からでも乗れるとしても闇の吊り天井の例があるため制限する必要もない 確かに天井の上を走る時に天井をすり抜けてはいるが、特に壁を抜けてショートカット等をしているわけではないので許可していいと思う。 特殊な動作を一切使用せず、また壁の判定の上を通っていくため、(グラフィック上は問題があるが)テクニックの一種とみなせると思う。 いわゆるテクニックの一つだと思う。 闇の神殿の釣天井と同じように考えていいと思う 宝箱から上に乗るのは理にかなっていると思う。 判定のないところを抜けているに含まれるため許可しても問題ないと考えます This trick seems a lot like the backflip onto the spike trap in the Shadow Temple, so if that is allowed I think this is fine. This seems kind of like the trap jump in shadow temple so I think it should be allowed. 反対意見 闇の吊り天井とは違い今回は通り抜けるというところが少し問題 墓地の壁の上を登ってワープゾーンまで行く行為 賛成意見 登ったとして物理的におかしいと感じることもなく、異空間でもないのでいいと思う。神殿内に入るときのロードバグさえ使わなければ問題はないと思う。 反対意見 一歩間違えれば参考記録となりかねない技の使用は認めない方がRTA的にいいと考える。 特にバグ技を使用しているわけではないが、この技によってストーリーを壊してしまう。また、異空間が見えた状態であるため、バグに見えやすくバグ制限にふさわしくない。 とてもシビアでバグ制限には向いていないと思う ノクターン取得のイベントを(取得フラグを含め)スキップできるためジャブジャブ様のミニボススキップ非許可と同様に扱うべきだと思います(実際ルート的にスキップするかどうかは別として「スキップ可能」という点で)。 マップの外壁の利用を許可してしまうと他の場所でも通常飛ばせないイベントや仕掛けをスキップできるようになってしまう可能性がある。それに、大人になった後最初にホバーブーツを取れるようになったり、ノクターンをスキップできるようになったり、そういった事が可能になってしまうと本来想定されているクリア法と大きくずれてしまい、とてもバグ制限と呼べるルートでなくなってしまう為この技の使用に反対します。 乗る行為は問題はないが、乗った後地形バグ?(異空間部分が見えてしまう)がおこり、その状態で操作はバグ制限ルール上厳しいのでは? 不法侵入(外側にある判定を利用する等外側=壁の上を指していると考え不法侵入に属すると考えバグ制限での使用は反対です。 because you go on the outer boundery (which has always been not allowed?) because it breaks the story Going to the Shadow Temple without Nocturne is definitely a glitch. Even though damage boosting is allowed, this should not be allowed. Walking on the edge of the graveyard is very close to out of bounds, and it breaks some of the story to be able to get to the Shadow Temple early. This would also let you get the Light Arrows before completing all the temples, which breaks the story. I do not think this should be allowed in glitchless runs. If damage boosting being allowed leads to this being allowed, maybe we should ban damage boosting.
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第三回WBRが閉幕した。そして、しばらくしたら第四回WBRが開催されるという。 そこで、リゼルの屋敷では誰が出場するかの会議が行われていた……。 「リーリィは頑張ったわ。だけど、しばらくの間お休みね……」 「まさか……リーリィのシード権は取り消し?」 「そういう事になる可能性もあるわ」 リーリィは11シーズン休みなしで出場していた為、過労で3日間眠り続けてしまっている。 リーリィはいい所まで行ったのだが、最後の最後で勢いが落ちてしまった為4位止まりだった。 「……リーリィ、最低でも1ヶ月の休息は必要そうよ。かなり疲れているみたいなの」 「きゃははははっ! リーリィが生意気すぎだから罰があたったんだわwww」 「何言ってるんですか姉さん! 罰当たりなのは姉さんの方ですよ!」 「うるさいわねゆいほっ!」 ヤノティナ黙れ。やはり、11シーズン休みなしは彼女にはきつかったのだろうか……。 「で、テオロ。誰を出場させる予定なんだ?」 「今の所、候補としては…… レオラルド ゆいほ 柚槻 夜凪 9月に来る奴その1 9月に来る奴その2 9月に来る奴その3 かな」 「はああぁぁーー!? ふざけんなよぉ! 何で9月に来る奴がもう候補に入っているんだよ!?」 「しかもなんであたしが入ってないのよ!? どういう事よ!?」 「ちょっと待て! ヤノティナはV逸率が高いから今回は控えただけだ!! それに9月に来る奴は少し実力を見せてもらわないと分からん!」 「……あたしのV逸率が高いですって!? それは絶対何かの間違いよ!」 「まぁ、落ちつけヤノティナ……。いい成績ならば、候補にしてあげよう。ただし、お前だけではない。私の軍全員に言える事だ。今から皆3回ずつ出場してもらう。その3回分の結果で今回の出場者を決める」 この言葉に、皆気合を入れた。 「よっしゃあぁ! 候補に入れるようにアタイも頑張るぜぇ!」 「出場権はあたしの物よ!」 「なんですって!? ヤノティナにはもったいないわ! 出場権は私リーシェルの物よ!」 「いや、俺だな!」 「ふわあぁ……僕も頑張ります……」 「お前、大丈夫か? 俺も微妙だが……」 「ピィッ!ピィッ!(レシアかリッシャがいいと言っているようだ)」 「あーお前等うるさい! 気合入れ過ぎだろ! 此処はオレに任せとけ!」 「肉を食わせろ! オレ、肉があれば出場する!」 「あ~一番意味が分からん奴が乱入した……NIK、お前焼肉屋に行って来い」 皆気合は十分。だが……。 「言い忘れ。3回やると言ってもあまり暇がない。そこで、1回目のトライアルで4勝未満したらそこで脱落になるぞ。候補にも選ばない。上記の候補に挙がっていた人も即脱落だ」 「くそっ、物凄いプレッシャーだ! だが、皆、頑張るよな!?」 「ふふん、当然よ!」 「そこであきらめては何も始まらないからな!」 「ぐぅ……」 「お前、やめといた方がいいんじゃ……能祁鳥栖、聞いてるか!?」 「……はぁ、まったくお前等は……」 こんなので大丈夫だろうか……。第四回WBRの出場権は誰の手に!? ――その頃、リーリィは…… 「なんか騒がしいわね……私、過労で寝込んでいるんだから静かにしてほしいわ……」 いまだに寝込んでいるのであった。 ※テオロ本人はこの光と闇の狭間の世界の居候魔道士。だが、初級呪文しか使えない……という設定です。で、すぐやられます。 ※次回からは違う所で会議等を行います。 「第四回WBR出場者、決定!」 第四回WBR出場者が決まり次第、作成予定。
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第四回定時放送 ◆5iKodMGu52 殺し合いの大地に24の時が廻った。 ここに新たな日が始まる。 それを知らせるかのごとく、会場各所に仕掛けられたスピーカーが、無情の少女の声を吐きだす。 『皆さん、今晩は。 これより第4回定時放送を始めさせていただきます。 かねてよりの懸案事項でした列車の運行ですが、全線において復旧が完了いたしました。 C-6に仮設いたしました駅につきましても、今後共にご利用いただけます。 続きまして禁止エリアについてお知らせ致します。 今回の閉鎖エリアは【G-2】【A-3】【A-4】の3ヶ所です。 前回までと合わせて12カ所となります。 午前3時より追加されますのでご注意下さい。 では最後に、第3回放送時から現在までの死亡者を発表させて頂きます。 【ライダー】 【ヒイロ・ユイ】 【レイ・ラングレン】 【ゼクス・マーキス】 今回の死亡者は4名。 現時点で、残り参加者は22名になります。 なお遠藤は多忙の為、今回の挨拶は控えるとのことです。 では以上で今回の放送を終えさせて頂きます』 拍子抜けするほどに事務的に、あっさりと簡潔に放送派終了した。 ここに取り残された参加者たちを見放すがごとく。 そして、ただ月だけが哀れな22人の囚人を照らしていた。
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ニコニコ動画/遊戯王/遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 2009-04-16 【リンク】 遊戯王で闇のゲームをしてみた まとめ Wiki* 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その75+お知らせ 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 番外編 真・闇のゲーム5(?) 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その74 【なおりんVSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その73 【イナバVSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その72 【朱煎VSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その23の2 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その23の1 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その71 【朱煎VSボブ】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その70 【カレーVSココア】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その22 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その69 【マスターVSココア】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 番外編 真・闇のゲーム4(?) 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX RAGING BATTLE 開封式その2 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX RAGING BATTLE 開封式その1 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その68 【なおりんVSカレー】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その67 【なおりんVSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 番外編 【真・闇のゲームその3】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その66 【かーくんVSイナバ】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その65 【かーくんVSカレー】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その64 【かーくんVS魔轟神ボブ】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その21の2 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その21の1 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その6…3? 【マスターVSカレー】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その20の2 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その20の1 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その62 【なおりんVSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その61 【玉置VSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その60 【カレーVSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 番外編 (ひどい)タッグデュエル 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その59 【イナバVSカレー】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その58 【イナバVSカレー】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 番外編 開封式(?) 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その57 【カレーVS玉置】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その19 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その56 【鳴海VSカレー】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 番外編 【真・闇のゲームその2】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その55 【ココアVSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その18の2 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その18の1 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その54 【イナバVSココア】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その17の2 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その17の1 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その53 【シロVSお嬢】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 第3回東海OFF 直後の座談会 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 第3回東海OFF 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その52 【マスターVSゆきとー】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 番外編 【真・闇のゲームその1】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その51 【カレーVSゆきとー】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その50 【カレーVS桜子】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その16の2 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その16の1 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その49 【にがりVS桜子】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その48 【なおりんVSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その47 【イナバVSカレー】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その46 【カレーVSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その15の2 遊戯王で闇のゲームしてみたGX 闇の座談会 その15の1 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その45 【カレーVS桜子】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その44 【カレーVSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その14 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その43(裏) 【桜子VSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その43 【桜子VSしゃちょー】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その42 【なおりんVS店長】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その41 【カレーVSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その40の2 【お嬢VSココア】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その40の1 【お嬢VSココア】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その13の2 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その13の1 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 番外決闘 【カレーVSココア】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その39(裏) 【カレーVSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その39 【カレーVSボブ】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その38 【にがりVSココア】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その12 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その37 【にがりVSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その36 【桜子VSカレー】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その35 【カレーVSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その34 【カレーVSなおりん】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その11の2 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その11の1 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その33 【カレーVSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その32 【道産子VSなおりん】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その31 【道産子VSカレー】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その30 【道産子VS桜子】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その29 【道産子VSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その28 【道産子VSココア】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その10の2 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その10の1 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その27 【桜子VSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その26 【桜子VSお嬢】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その25 【イナバVSカレー】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その24 【ボブVSなおりん】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その9の3 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その9の2 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その9の1 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その23? 【桜子VSカレー】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その22 【桜子VS男爵】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その21 【桜子VSココア】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その8 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その20 【マスターVSカレー】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その7 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その19 【タッグデュエル4】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その18 【タッグデュエル3】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その17 【タッグデュエル2】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その16 【タッグデュエルその1】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その6 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その15 【店長VSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その14 【イナバVSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 超番外編 【カレーVSくぎゅ】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その13 【なおりんVSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その12 【なおりんVSカレー】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その5 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その11 【ココアVSカレー】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その10 【ボブVSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その4の2 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その4の1 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その9 【ボブVSかーくん】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その8 【カレーVSかーくん】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その7 【マスターVSお嬢】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その6 【カレーVSボブ】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その3の2 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会 その3の1 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その5 【マスターVSかーくん】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その4 【マスターVSかーくん】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その3 【カレーVSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会2 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その2 【カレーVSお嬢】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX その1 【カレーVSマスター】 遊戯王で闇のゲームをしてみたGX 闇の座談会1 ◇◆『ニコニコ動画』へ
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みんなも遊戯王ADSやろうぜ!-FixPatch 1,まず本体を落とします。 あげました Pass eatme 消えてたら教えてください。 またアップデートがあった場合新たに差分を入手する必要があります。 2,hamachiをインストールします。 あげました Pass eatme 適当にインストールします。 わからなかったら聞いてください。 3,ネットワークに参加する インストールが終わったらhamachiの 「ネットワーク」→「既存のネットワークに参加」をクリック。 hamachiID eatme.duel pass eatme これを入力すればeatmeのデュエリスト達とデュエルできます。 あとはデッキを作って対戦を楽しもう!
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 遊戯王 デュエルモンスターズ エキスパート3 タイトル YU-GI-OH ! 遊戯王 デュエルモンスターズ エキスパート3 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-BY3J ジャンル カードバトル 発売元 コナミ 発売日 2004-2-5 価格 4800円(税別) タイトル 遊戯王 デュエルモンスターズ BEGINNERS PACK 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 ジャンル カードバトル 発売元 コナミ 発売日 2004-2-5 価格 6800円(税別) 遊戯王 関連 Console Game PS 遊戯王 モンスターカプセル ブリード バトル 遊戯王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶 GC 遊戯王 フォルスバウンド キングダム Wii 遊戯王5D's Wheelie Breakers 遊戯王5D's Duel Transer Handheld Game GB 遊戯王 デュエルモンスターズ 遊戯王 デュエルモンスターズ II 闇界決闘記 遊戯王 モンスターカプセルGB 遊戯王 デュエルモンスターズ III 三聖戦神降臨 遊戯王 デュエルモンスターズ 4 最強決闘者戦記 遊戯デッキ 遊戯王 デュエルモンスターズ 4 最強決闘者戦記 海馬デッキ 遊戯王 デュエルモンスターズ 4 最強決闘者戦記 城之内デッキ GBA 遊戯王 DUNGEONS DICE MONSTERS 遊戯王 デュエルモンスターズ 5 エキスパート 1 遊戯王 デュエルモンスターズ 6 エキスパート 2 遊戯王 デュエルモンスターズ 7 決闘都市伝説 遊戯王 デュエルモンスターズ 8 破滅の大邪神 遊戯王 デュエルモンスターズ インターナショナル World Wide Edition 遊戯王 デュエルモンスターズ エキスパート 3 遊戯王 双六のスゴロク 遊戯王 デュエルモンスターズ インターナショナル 2 遊戯王 デュエルモンスターズ GX めざせデュエルキング ! 遊戯王 デュエルモンスターズ EX 2006 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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第四回超上級コンテスト 第四回超上級コンテスト-AGAIN- 第四回超上級コンテスト-FINAL- 期間 2013/03/26(火)~2013/04/01(月)-AGAIN- 2013/05/29(水)~2013/06/04(火)-FINAL- 2013/07/31(水)~2013/08/06(火) お題 4曲プレイ分達成率の合計 課題超上級 1曲目~4曲目毎に三つの楽曲(難易度EXTREME)より1曲を選択 曲目 楽曲 ★ 1 フキゲンワルツ 9 初音ミクの消失 9 Equation+** 8 2 Ievan Polkka 8 Just Be Friends 8 No Logic 8 3 孤独の果て -extend edition- 8 Pane dhiria 8 Gothic and Loneliness ~I m the very DIVA~ 8 4 初音ミクの激唱 9 裏表ラバーズ 9 パラジクロロベンゼン 9 期間 難易度 参加賞 銅ノルマ(4曲平均)(3曲平均) 銅報酬 銀ノルマ(4曲平均) 銀報酬 金ノルマ(4曲平均) 金報酬 2013/03/26(火)~2013/04/01(月)-AGAIN-2013/05/29(水)~2013/06/04(火)-FINAL-2013/07/31(水)~2013/08/06(火) 超上級[1曲目~4曲目毎に三つの楽曲(難易度EXTREME)より1曲を選択] 30VP 280%70%93.34% 50VP 340%85% 70VP 380%95% 称号「ヘラ」or90VP
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遊戯王5D's(ゆうぎおうファイブディーズ) 毎週水曜日の夕方6時から放送されている、カードゲームアニメ遊☆戯☆王の四作目。(あくまでカードゲームアニメである。) 二期以降のイナズマイレブンはこのアニメと同じ曜日に放送され、放送時間も近いため、一緒に視聴する人が多い。 また、この番組も視聴者の腹筋を訓練する要素を十分に備えており、満足の出所もこれである。 これは余談だが、 2010年1月13日に放映された遊戯王5D'sとイナズマイレブンがどちらも首謀者逮捕で締めくくられる。「いい最終回だった」。 偶然にしてはできすぎている。 2010年5月12日放送の5D'sでは、、主人公の不動遊星が宇宙から飛来した石でパワーアップしたり、いきなり蜂のダンスが画面いっぱいに映し出されたり、主人公が風と一体化したりとどこかで見た展開が3つもあった。 これも影山のせい。 他にも無駄に高い位置にある台座の上で会議をする3幹部、歴史を改変するために未来からやってくる刺客など。 さらに言うと、両アニメ共にタイトル詐欺、予告詐欺に定評がある。 不動、元キングに、京介、満足同盟、アキ、ルカ(しかし、中の人は天馬)、マックス、クロウ、ゲイル(モンスター)と妙に名前やキャラの被りが多い。 マックスに至ってはまさかの耳あて横シマニット帽キャラであった。さらにはユニコーンというチームも登場する。 たまにネッパーの中の人が演じるキャラも出る(後述の映画ではボンバの中の人と共に本人役で登場)。 どういうことなの… もしかしたらコレも影山のせいなのかもしれない。 アニメ10周年を記念した映画が作られたが、イナズマアニメスレでもちまちまネタにされ、「サッカーを滅却せんとする謎の男(ミスターK的な)を相手に大介さん、守、カノンが共演する映画やらねえかな」といったフリがされたりする。 そして大抵「sinゴッドハンドですね」といった感じで返される。そして時空を超えたカノン・守の共闘は劇場版イナズマイレブン 最強軍団オーガ襲来で一部現実となった。 財前総理によく似たキャラがいたが、映画化の際に出た10周年記念本(キャラクターやあらすじがまとめてある)には前髪すら載せられていない。 余談だが、本作以前の遊戯王には二作目に円堂、三作目に夏未・飛鷹・吹雪・西垣・ヒデナカタの中の人が演じたキャラがいた。 もっと余談だが、5D's立ち上げに超次元脚本家のリーダー冨岡さんが、レギュラー脚本に福嶋幸典ことトゥントゥク福嶋さんが参加、超次元ぶりに花を添えている。 更に余談だが、本作以降の遊戯王には記念すべき5作目に木暮の中の人が演じたキャラがいた。 ……等々、ネタが尽きない。他のアニメでもありがちな事ではあるが、作品が終わってなおネタにされ続けている。 【関連】 満足 ドンピシャだぜ!